¿Para quién es?
- Niños que disfrutan Roblox y quieren dejar de solo jugar para empezar a crear.
- Estudiantes que quieren construir mundos, escenarios y mecánicas propias.
- Alumnos que desean iniciarse en programación de videojuegos de forma divertida.
Qué aprenderán
- Usar Roblox Studio desde cero: interfaz, herramientas, propiedades y explorador.
- Construir escenarios 3D con piezas, modelos, terrenos, objetos y ambientación.
- Crear reglas simples de juego: obstáculos, plataformas, metas, recompensas y retos.
- Entender la lógica inicial de programación con LUA aplicada a acciones reales del juego.
- Probar, corregir y mejorar su propio proyecto dentro de Roblox Studio.
Qué trabajaremos en clase
- Configuración inicial de Roblox Studio y recorrido por la interfaz.
- Modelado de mundos 3D: bloques, materiales, colores, escala y posición.
- Creación de un mapa tipo obby o experiencia interactiva.
- Uso de scripts básicos en LUA para activar acciones, eventos o comportamientos.
- Pruebas del juego: detectar errores, mejorar jugabilidad y presentar el proyecto.
- Buenas prácticas para que el niño entienda cómo se diseña un videojuego desde cero.
Lo que se lleva el alumno
- Proyecto de videojuego o mundo propio creado por el alumno.
- Acceso al aula virtual Mategamers con recursos del curso.
- Material de práctica para seguir experimentando.
- Constancia o certificado digital al completar el taller.
- Orientación para que el alumno pueda seguir creando nuevos mundos.
Horario y modalidad
- Modalidad online / en vivo, con acompañamiento del docente durante la sesión.
- Días y horarios se confirman según el grupo disponible al momento de la inscripción.
- Acceso al aula virtual Mategamers para materiales, recursos y seguimiento.
- El equipo confirma cupos, fecha de inicio y horarios vigentes por WhatsApp.
Certificado o constancia
Resultado esperado
El alumno pasará de consumidor a creador: entenderá cómo se construyen experiencias en Roblox y tendrá una base real para seguir desarrollando sus propios juegos.
