MATEGAMERS
Aula Virtual
Nuevo Clase online con profesor en vivo - Pruébala antes de comprar 3 cupos quedan
Bruno
Bruno Rayo
Carla
Carla Clip
Jaime
Jaime Matemáticas

Escuela Online
de Tecnología
entre 6 y 17 años

Ayudamos a convertir los intereses de su hijo en habilidades para el futuro. Enseñamos a los niños a programar, crear y desarrollar confianza en lo que hacen.

Reserva una clase de prueba
Trustpilot STEM

Todo lo que le apasiona a su hijo, ahora se encuentra a un clic de convertirse en aprendizaje

Edades 12 a 17
Programación

Programación

Ayudamos a entender cómo funcionan los algoritmos y a programar en Python y otros lenguajes.

Más información
Edades 6 a 10
Scratch

Scratch

Enseñamos a crear historias y juegos visuales introduciendo la lógica mediante bloques de código.

Más información
Edades 13 a 17
Unity

Unity 3D

Dominamos los fundamentos técnicos, creando videojuegos profesionales en 2D y 3D reales.

Más información
Edades 6 a 17
Matemáticas

Matemáticas

Desarrollamos el pensamiento lógico matemático y reforzamos conocimientos del currículo escolar.

Más información

¿Qué tal un curso de Roblox que verdaderamente inspire a su hijo?

Inscríbalo a una clase de prueba gratuita — le ayudaremos a elegir el camino adecuado según su edad e intereses.

Clase de prueba
Roblox

Durante más de 7 años, hemos ayudado a más de 5K niños de 5 países a encontrar su pasión junto a profesores expertos.

Un camino hacia la inspiración para cada edad

Edades 6-10 ^
Los niños pequeños aprenden jugando y experimentando. Con apoyo del tutor, prueban lógicas nuevas en un entorno seguro y no temen preguntar.
Seleccionar programa
Edades 11-14 v
Edades 15-17 v
Sesiones cortas Clases grupales Desarrollando curiosidad Niño aprendiendo

Prueba una clase gratis y vive la
experiencia por ti mismo

UI Plataforma
PASO 1 / 3

Recibe recomendaciones

El tutor dará retroalimentación honesta: nivel recomendado, grupo ideal y puntos a reforzar. Podrá preguntar todo lo necesario y el programa se ajusta al ritmo e intereses del niño.

Inscribirse a clase de prueba
Opiniones

Miles de familias ya confían en nosotros

Luisa

Luisa

10 años

Scratch

Ella creó juegos para todas sus amigas. Sus padres se dieron cuenta de que había una futura programadora. Inventó sus propios personajes y desarrolló la lógica.

Sofia

Sofia

15 años

Unity PRO

Ella intentó aprender 3D por su cuenta con videos de YouTube, pero nunca pasó de lo básico. En el curso de Mategamers, finalmente entendió todo el proceso.

Pedro

Pedro

Padre de alumno

Python

Aprecio mucho cómo las lecciones son personalizadas. Mi hijo realmente disfruta aprender y se ha mostrado más ansioso por explorar cosas nuevas. ¡Estoy emocionado!

Milena

Milena

Madre de alumno

Roblox

Mi hijo asistió a las clases de Mategamers y, en general, ha sido una excelente inversión de su tiempo. Las lecciones están organizadas para captar su atención.

Así se organiza nuestro método
de enseñanza

Creemos que la principal motivación de un niño no son las notas, sino su curiosidad. Desarrollamos intereses y los transformamos en habilidades demandadas.

‹/› Programación
🎮 Videojuegos
✏️ Lógica
M Matemáticas

De sus juegos favoritos a sus propios proyectos

Empezamos por lo que ya interesa al niño — estudiamos con Roblox y Minecraft.

Trayectoria clara

De programación por bloques en Scratch a código real en Python o C#.

Interfaz Profesor

Trabajo en equipo

Aprenden a crear mundos compartidos y a probar los juegos de otros compañeros.

Práctica constante

No trabajamos con ejercicios abstractos, sino con proyectos reales: juegos y apps.

Ver todos los cursos Inscribirse a clase de prueba

Los maestros son el corazón
de nuestro enfoque

Alexandra Toro

ProgramaciónUnity
Alexandra

Alejandra Molina

Programación
Alejandra

Paul Andree

Programación
Paul

Keren Guzmán

MatemáticasLógica
Keren

Carlos Sierra

Desarrollo 3D
Carlos

Ayúdanos a elegir un curso según edad e intereses

Clase gratis
¿Te gusta descubrir
cómo funcionan las cosas?
¿Quieres crear tu propio juego
o una animación?

Transforma tus preguntas en
descubrimientos propios

David, 13 años

David
Python

"Dije que sí a Mategamers, ¡con Python cumplí el sueño de programar mi propio juego!"

Diseño de Mundos PRO

Moisés Camargo, 12 años

Este proyecto consiste en el desarrollo de un mundo parkour (Obby) en Roblox Studio. Aplicó variables en Lua para crear plataformas que desaparecen, programado 100% en la academia.

Proyecto Moisés

Sara, 11 años

Sara
Scratch

Una estudiante demostró su talento empezando por sus personajes favoritos en su primer juego interactivo.

Carlos, 17 años

Carlos
Unity

"Me gusta mucho el estilo C#. Así que casi todo lo que hago va por ese lado."

FAQ

Consulte las respuestas a las preguntas más frecuentes o visite el Centro de ayuda para más información.

¿Cómo es la clase de prueba?

En nuestra clase de prueba, un profesor de Mategamers evalúa el nivel lógico de su hijo, introduce los conceptos básicos de la herramienta elegida y desarrolla un miniproyecto interactivo.

¿Cómo puedo monitorear el progreso de mi hijo?

A través de nuestra plataforma SaaS, los padres tienen acceso a un panel donde pueden revisar la asistencia, proyectos terminados y las observaciones directas de los profesores de LATAM.

¿Cómo se llevan a cabo las clases?

Todas nuestras clases son 100% online y en vivo. Utilizamos herramientas interactivas combinadas con nuestra plataforma propia. Los grupos son reducidos para garantizar la atención personalizada.

¿Cuál es la frecuencia de las clases?

Depende del plan elegido. Contamos con talleres intensivos y cursos regulares. Además, nuestras clases particulares de matemáticas se programan según su disponibilidad.

Centro de ayuda